Eingaben Und Medien-Assets
World-Tasks können je nach Modell und Request-Form mit Text, Bildern, mehreren Bildern oder Video starten. Für wiederverwendbare Medien-Prompts bereiten Sie zuerst ein Media Asset vor und referenzieren es dann im World-Request. Media Assets und fertige Worlds sind nur für Ihr Konto verfügbar.Erstellen Und Pollen
Create-Antworten enthalten eine öffentliche Task-ID und meist eine poll_url. Speichern Sie diese ID, bevor Sie Fortschritt anzeigen, und folgen Sie dann der poll_url oder GET /v1/tasks/, bis die Task completed oder failed ist.Fertige Worlds Verwalten
Verwenden Sie die Worlds-Listen- und Detailendpunkte für fertige Worlds in Ihrem Konto. Für ausstehende oder fehlgeschlagene Generierungsaufgaben verwenden Sie Task-Status-Endpunkte. Löschen Sie nur, wenn der Nutzer die generierte World bewusst aus Ihrem Produkt entfernt.Häufige Fehler
- Nehmen Sie nicht an, dass jedes World-Modell jeden Eingabetyp unterstützt.
- Halten Sie signierte Bild- oder Video-URLs lange genug gültig, damit Abrufversuche der Dienste gelingen.
- Speichern Sie die zurückgegebene Task-ID, bevor Sie nach einem Timeout erneut versuchen.
- Verwenden Sie 3D-Generierung für herunterladbare Modelldateien statt für erkundbare Worlds.
API-Referenz
| Thema | Referenz |
|---|---|
| World Erstellen | World Erstellen |
| World-Status Abrufen | World-Status Abrufen |
| Media-Asset-Upload Vorbereiten | Media-Asset-Upload Vorbereiten |
| Media Asset Abrufen | Media Asset Abrufen |
| Worlds Auflisten | Worlds Auflisten |
| World Abrufen | World Abrufen |
| World Löschen | World Löschen |
| Asynchrone Jobs | Asynchrone Jobs |
| 3D-Generierungsleitfaden | 3D-Generierungsleitfaden |