Entradas E Media Assets
Tarefas World podem começar com texto, imagens, várias imagens ou vídeo, dependendo do modelo selecionado e do formato da requisição. Para prompts de mídia reutilizáveis, prepare primeiro um media asset e depois referencie-o na requisição World. Media assets e Worlds concluídos ficam disponíveis apenas para sua conta.Criar E Acompanhar
Respostas de criação incluem um ID público de tarefa e geralmente uma poll_url. Salve esse ID antes de mostrar progresso e siga poll_url ou GET /v1/tasks/ até a tarefa ficar completed ou failed.Gerenciar Worlds Concluídos
Use os endpoints de lista e detalhe de Worlds para Worlds concluídos disponíveis na sua conta. Use endpoints de status de tarefa para gerações pendentes ou com falha. Exclua apenas quando o usuário remover intencionalmente o World gerado do seu produto.Erros Comuns
- Não presuma que todo modelo World suporta todos os tipos de entrada.
- Mantenha URLs assinadas de imagem ou vídeo válidas por tempo suficiente para tentativas de busca do serviço.
- Salve o ID de tarefa retornado antes de tentar novamente após timeout.
- Use geração 3D para arquivos de modelo baixáveis, não para Worlds exploráveis.
Referência Da API
| Tópico | Referência |
|---|---|
| Criar World | Criar World |
| Obter Status Do World | Obter Status Do World |
| Preparar Upload De Media Asset | Preparar Upload De Media Asset |
| Obter Media Asset | Obter Media Asset |
| Listar Worlds | Listar Worlds |
| Obter World | Obter World |
| Excluir World | Excluir World |
| Tarefas assíncronas | Tarefas assíncronas |
| Guia De Geração 3D | Guia De Geração 3D |