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World 생성은 탐색 가능한 Marble World를 비동기로 만듭니다. 사용자가 열거나 다시 방문할 수 있는 환경이 출력이면 Worlds를 사용하세요. 다운로드 가능한 단독 모델 asset이 필요하면 3D 생성을 사용하세요.

입력과 미디어 asset

World 작업은 선택한 모델과 요청 형태에 따라 텍스트, 이미지, 여러 이미지, 동영상에서 시작할 수 있습니다. 재사용 가능한 미디어 프롬프트는 먼저 media asset으로 준비한 뒤 World 요청에서 참조하세요. media asset과 완료된 World는 내 계정에서만 사용할 수 있습니다.

생성과 polling

생성 응답에는 공개 task ID와 보통 poll_url이 포함됩니다. 진행률을 보여주기 전에 ID를 저장하고 poll_url 또는 GET /v1/tasks/를 completed 또는 failed까지 확인하세요.

완료된 Worlds 관리

Worlds list/get endpoint는 내 계정에서 사용할 수 있는 완료 결과용입니다. pending 또는 failed 생성 작업은 task status endpoint를 사용하세요. delete는 사용자가 생성 World 삭제를 명확히 선택했을 때만 호출하세요.

흔한 실수

  • 모든 World 모델이 모든 입력 유형을 지원한다고 가정하지 마세요.
  • 서명된 이미지나 동영상 URL은 서비스 가져오기 재시도를 견딜 만큼 오래 유지하세요.
  • timeout 뒤 재시도하기 전에 반환된 task ID를 저장하고 조회하세요.
  • 다운로드 가능한 모델 파일이 필요하면 Worlds가 아니라 3D 생성을 사용하세요.

API 레퍼런스