입력과 미디어 asset
World 작업은 선택한 모델과 요청 형태에 따라 텍스트, 이미지, 여러 이미지, 동영상에서 시작할 수 있습니다. 재사용 가능한 미디어 프롬프트는 먼저 media asset으로 준비한 뒤 World 요청에서 참조하세요. media asset과 완료된 World는 내 계정에서만 사용할 수 있습니다.생성과 polling
생성 응답에는 공개 task ID와 보통 poll_url이 포함됩니다. 진행률을 보여주기 전에 ID를 저장하고 poll_url 또는 GET /v1/tasks/를 completed 또는 failed까지 확인하세요.완료된 Worlds 관리
Worlds list/get endpoint는 내 계정에서 사용할 수 있는 완료 결과용입니다. pending 또는 failed 생성 작업은 task status endpoint를 사용하세요. delete는 사용자가 생성 World 삭제를 명확히 선택했을 때만 호출하세요.흔한 실수
- 모든 World 모델이 모든 입력 유형을 지원한다고 가정하지 마세요.
- 서명된 이미지나 동영상 URL은 서비스 가져오기 재시도를 견딜 만큼 오래 유지하세요.
- timeout 뒤 재시도하기 전에 반환된 task ID를 저장하고 조회하세요.
- 다운로드 가능한 모델 파일이 필요하면 Worlds가 아니라 3D 생성을 사용하세요.
API 레퍼런스
| 주제 | 레퍼런스 |
|---|---|
| World 생성 | World 생성 |
| World 상태 조회 | World 상태 조회 |
| 미디어 asset 업로드 준비 | 미디어 asset 업로드 준비 |
| 미디어 asset 조회 | 미디어 asset 조회 |
| Worlds 목록 | Worlds 목록 |
| World 조회 | World 조회 |
| World 삭제 | World 삭제 |
| 비동기 작업 | 비동기 작업 |
| 3D 생성 가이드 | 3D 생성 가이드 |